杭州市動漫游戲企業(yè)版權(quán)保護(hù)培訓(xùn)班現(xiàn)場。杭州市版權(quán)保護(hù)管理中心 供圖
□本報見習(xí)記者 隋明照
6月7日,由浙江省杭州市文化廣電新聞出版局主辦、杭州市版權(quán)保護(hù)管理中心承辦的全市動漫游戲企業(yè)版權(quán)保護(hù)培訓(xùn)班在杭州市東部軟件園創(chuàng)新大廈內(nèi)開講。在培訓(xùn)班上,“我該怎么辦?”是動漫游戲企業(yè)的知識產(chǎn)權(quán)負(fù)責(zé)人們問得最多的問題。
在這次有50多家企業(yè)參與的培訓(xùn)班上,版權(quán)保護(hù)工作的相關(guān)政策、版權(quán)登記的注意事項(xiàng)、保護(hù)版權(quán)如何“功夫下在平時”……一系列問題的解答,給了動漫游戲企業(yè)“干貨”滿滿的版權(quán)知識“充電”。
有些企業(yè)被侵權(quán)了才知道版權(quán)登記的好處
在杭州,動漫游戲是發(fā)展勢頭非常迅猛的產(chǎn)業(yè)。今年年初發(fā)布的《2017年杭州市動漫游戲產(chǎn)業(yè)年度報告》顯示,杭州市現(xiàn)有動漫游戲相關(guān)企業(yè)270家,其中動畫企業(yè)49家,漫畫企業(yè)30家,游戲企業(yè)137家,相關(guān)企業(yè)50余家,從業(yè)人員1.24萬人,同時形成了1家主板上市企業(yè)、1家創(chuàng)業(yè)板上市企業(yè)和10余家新三板掛牌企業(yè)的產(chǎn)業(yè)集群。全年產(chǎn)業(yè)營收突破200億元大關(guān),達(dá)到223.6億元(2016年度營收總額62.1億元),利潤總額15.78億元,上繳利稅4.14億元。
2017年度杭州市動畫片產(chǎn)量穩(wěn)定在1萬分鐘左右,《昆塔2·盒子世界》《咕嚕咕嚕美人魚2》《大世界》等3部動畫電影公映,《昆塔2》票房突破5000萬元;全年漫畫發(fā)行突飛猛進(jìn),共發(fā)行漫畫68.63萬冊(2016年度完成漫畫1860部)。游戲生產(chǎn)也有較大幅度增長,共制作完成各類游戲近933款(2016年度600款)。
動漫游戲行業(yè)風(fēng)生水起,但建立版權(quán)保護(hù)的意識還任重道遠(yuǎn)。談起舉辦此次培訓(xùn)班的初衷,培訓(xùn)班的承辦方——杭州市版權(quán)保護(hù)管理中心主任施娟介紹:“很多動漫游戲企業(yè),都是直到發(fā)現(xiàn)自己產(chǎn)品有被侵權(quán)的危險,或已經(jīng)被侵權(quán)了才火急火燎地找我們咨詢。”施娟說,自己所在的杭州市版權(quán)保護(hù)管理中心經(jīng)常會遇到這樣出了問題才想起進(jìn)行著作權(quán)登記和版權(quán)保護(hù)的企業(yè)。有的企業(yè)在發(fā)現(xiàn)被侵權(quán)之后才意識到?jīng)]有證據(jù)證明自己的作品權(quán)利所屬,后悔沒有早點(diǎn)來進(jìn)行著作權(quán)登記。
目睹了太多平常不注意或者不了解版權(quán)保護(hù)的企業(yè)在被侵權(quán)時吃了虧,杭州市版權(quán)保護(hù)管理中心決定為杭州的動漫游戲企業(yè)舉辦一次專場的版權(quán)保護(hù)培訓(xùn)班。舉辦培訓(xùn)班的消息一出,就有約65家企業(yè)報名,最終50余家企業(yè)親臨現(xiàn)場參與培訓(xùn)。
版權(quán)保護(hù)要制度化、專業(yè)化、優(yōu)先化
這次的培訓(xùn)班分為政策解讀、版權(quán)知識講解、維權(quán)途徑及案例剖析等幾個環(huán)節(jié)。
培訓(xùn)班的第一環(huán)節(jié)“政策解讀”由杭州市文化廣電新聞出版局(版權(quán)局)版權(quán)處處長崔懷明進(jìn)行講解。崔懷明著重對杭州市動漫游戲行業(yè)的版權(quán)保護(hù)政策進(jìn)行了解讀,從政府扶持政策出發(fā),幫助動漫游戲類企業(yè)了解更多相關(guān)的優(yōu)惠政策及政府獎勵。崔懷明介紹,近年來,杭州市版權(quán)局設(shè)立專項(xiàng)資金,在每年中國國際動漫節(jié)期間為相關(guān)動漫企業(yè)進(jìn)行免費(fèi)版權(quán)登記。在此次培訓(xùn)班上,還為進(jìn)行了免費(fèi)版權(quán)登記的企業(yè)舉行了現(xiàn)場的證書頒發(fā)儀式。
第二環(huán)節(jié)由施娟擔(dān)任主講,她從版權(quán)“管理制度化、授權(quán)專業(yè)化、維權(quán)優(yōu)先化”三個方面,解答了動漫游戲企業(yè)面對版權(quán)保護(hù)問題應(yīng)該怎么辦的問題。施娟解釋道,管理制度化是指企業(yè)要建立健全人員管理和商業(yè)秘密保護(hù)的制度,對于掌握核心技術(shù)的人員要做到權(quán)責(zé)明確,避免核心技術(shù)人員出走,把公司擁有著作權(quán)的產(chǎn)品也帶走的情況發(fā)生。此外,還要未雨綢繆,在平時就做好版權(quán)登記工作,一旦發(fā)現(xiàn)被侵權(quán),要及時尋求專業(yè)機(jī)構(gòu)的幫助,并保留好證據(jù)。
維權(quán)一直是動漫游戲企業(yè)最薄弱的環(huán)節(jié),第三環(huán)節(jié)——知識產(chǎn)權(quán)的維權(quán)由杭州市版權(quán)保護(hù)管理中心維權(quán)部主任邱林峰擔(dān)任主講。邱林峰專注于知識產(chǎn)權(quán)案件的訴訟及維權(quán)工作,他首先從動漫行業(yè)所涉及的版權(quán)內(nèi)容進(jìn)行講解,包括動漫形象涉及的美術(shù)作品版權(quán)、劇本涉及的文字作品版權(quán)等。
如何進(jìn)行證據(jù)保留以及訴訟到底能獲得多少賠償一直是企業(yè)最關(guān)心的問題,邱林峰從如何保留證據(jù)、判決的賠償依據(jù)以及影響判賠法定數(shù)額的因素多角度為企業(yè)知識產(chǎn)權(quán)負(fù)責(zé)人進(jìn)行了解答。
關(guān)注版權(quán)的律師和代理還太少
培訓(xùn)班上,企業(yè)參與的熱情很高,現(xiàn)場氣氛熱烈。會后,不少企業(yè)表示通過本次培訓(xùn)收獲很大,希望能定期參與版權(quán)保護(hù)的培訓(xùn)。
對于這樣的結(jié)果,施娟感到很欣慰,不過她同時也向記者表達(dá)了一直以來的擔(dān)心和希望。施娟說,她在工作過程中發(fā)現(xiàn),在知識產(chǎn)權(quán)領(lǐng)域中,從事商標(biāo)、專利訴訟的律師多,但是專門從事著作權(quán)案子的律師比較少,有的律師對于著作權(quán)法只知道皮毛,有時,杭州市版權(quán)保護(hù)管理中心還會接到律師來詢問著作權(quán)法細(xì)節(jié)問題的電話。這樣的背景也導(dǎo)致企業(yè)在有維權(quán)需求時常常找不到合適的律師。
與此同時,專門從事版權(quán)方面工作的代理卻不被人熟知,發(fā)展受限。但是實(shí)際上,版權(quán)代理是一個對于政府、權(quán)利人、法律工作者等多方都有很重要作用的角色。比如這次舉辦的企業(yè)版權(quán)保護(hù)培訓(xùn)班,就屬于由杭州市文化廣電新聞出版局(版權(quán)局)牽頭,杭州市版權(quán)保護(hù)管理中心具體策劃執(zhí)行的“版權(quán)服務(wù)進(jìn)園區(qū)”項(xiàng)目中的一部分,它起到了幫助企業(yè)系統(tǒng)了解杭州的版權(quán)保護(hù)政策、指導(dǎo)企業(yè)在日常的經(jīng)營生產(chǎn)中如何規(guī)避法律風(fēng)險、幫助企業(yè)充分挖掘版權(quán)在企業(yè)經(jīng)營生產(chǎn)活動中的巨大潛在價值的作用。
發(fā)展版權(quán)代理產(chǎn)業(yè)、鼓勵培養(yǎng)更多專注于著作權(quán)研究的專業(yè)人才,在采訪的最后,施娟向記者表達(dá)了這樣的呼吁。